小游戏里两大恒古的主题:合成与放置!合成小游戏篇~
没关注的赶紧关注,不玩小游戏也可以进来看傻diao图。
今天做很久没做的游戏推荐,从小游戏到它现在的游戏数量、质量的演变中,出现了很多我们记忆犹新的作品,带点划时代性质的。
合成?什么是合成?
或者?
在合成游戏从1.0变到2.0,再变到3.0,给大家推荐过很多相关的不错的合成游戏。
图文传送门:
病毒还未拉上帷幕,“合成3.0”的小游戏时代却早已悄然到来。
过去一个半月了,是时候扒一扒这段时间的那些新的合成作品了。
这小半个月以来,最火的合成3.0作品,现象级大哥《全民漂移3D》后的二哥《枪火工厂》。
比起《全民漂移3D》,《枪火工厂》的开发过程显然要更快节奏,
所以作为最典型的合成3.0作品之一,现在还有很多效仿者。
可是大哥二哥终会过气,长江后浪推前浪。
本来今天想放置合成一起写的,谁知道合成小游戏这么多呢。
让我们开始吧~
先从这款合成2.0的作品开始说,因为真的,它是全文唯一一款合成2.0了。
关键词:合成2.0、三国题材、点击
虾吐槽:游戏是很中规中矩的合成作品,在游戏中的横幅中,你会看到赵云在不断的突突突。至于为什么我写了这款,是因为游戏有个“小亮点”。它加入了图中左边的戒指按钮,按一下有惊喜,一直按一直爽……合成+点击。
我们对小游戏的要求是越来越多,就跟妈妈对我们的要求一样……
所以,在我们说完这款现阶段少有的合成2.0后,我们开始今天的3.0时代。
想必过不了多久,我们会期待更多更有趣的玩法去融合合成游戏。
合成3.0释义:合成+另外一个玩法辅助。
关键词:合成3.0,换装,女性向
虾吐槽:我要当网红是少有我还有些许记忆的两个月前的作品,当时被合成+换装的玩法惊到。对,这样的游戏开发起来也不会太困难,却让人感到些许新意,游戏内还设计了轮播的弹幕来增加互动性。当然,我排斥,但是看多了弹幕了可能会有些许乏味。另外,游戏内的衣柜我愣是想不起来在哪里了,导致我刚才玩的时候差点以为这款游戏怎么衣服不会变了……其实我觉得每次合成新的服装,自动给角色穿上会更有趣。另外,如果这款游戏的数据不错的话,那我觉得对女孩子来说,养只小奶狗会更有可玩性。所以,懂我暗示了吗?
女孩子都爱打扮,哪个小天使不爱美呢?所以,我想这也就是仍有无数团队一直深挖女性市场,不断的推陈出新,创作更多换装、打扮类的小游戏吧。
关键词:合成3.0,弹球,打砖块
虾吐槽:上海炫亮的作品,印象还蛮深的,毕竟全平台就这么一款合成+弹弹乐玩法的作品。而且做的相当精致,手感与音效与角色建模都很ok,游戏也没加任何广告,这是我比较欣赏的地方。团队是把这款作品当宝宝来做的~
这款游戏其实拿来做手游我觉得也挺适合的。游戏已经做的很好了,可是我的要求还不够,总感觉游戏还缺点什么?是场景的重复还是每块砖块的辨识度不够?或者如果是拖曳而非传统瞄准,是不是更像弹弹乐呢?或者加入一些合成后的兵种介绍或者加一些让玩家更有过关欲望的东西,比如剧情?
游戏给我最直观的感觉是不论不类,它明明更适合做成一款中度重度,有版号了做手游付费美滋滋。现在看上去反而是因为元素不够多,导致像一款轻度,可是一款轻度,为什么这么用心的去做场景,做UI做美术做特效做彩蛋?也不知道游戏目前有什么计划,但是但不可否认这款作品做的真的很棒也很有潜力,推荐!
弹弹兵我是真的喜欢,下面这款我是真的被亮到。
总之,玩到楼下这个游戏,大概跟你看见这个国旗是一样的亮眼。
似曾相识,却又令人拍案惊奇。
你知道吗,真的有人把《消灭病毒》融合了合成玩法。妙啊~
关键词:合成3.0,打飞机,消灭病毒
虾吐槽:哎,没有副武器的消灭病毒,就像没有物质的爱情,就是一盘散沙!不过着实有被这款游戏亮到,而且,说句实话,这款作品尽管用合成+消灭病毒作为卖点,却比很多消灭病毒的模仿者手感要好……
聊完飞机,
聊聊车,
《全民漂移3D》火的时候,大家都在做车子小游戏。
在5月底6月初的时候,当时大家都在换皮一款载人上车的小游戏,
卡日曲先发了,所以我们就用卡日曲那款《带我上车》做引子吧。
当《带我上车》加合成,也会是一种比较不错的休闲方式,比如:
关键词:合成3.0,网约车,故事
虾吐槽:看截图很无聊是吧?我第一眼也是这么觉得的。可是,进去玩了我才知道,这游戏远比截图有趣了10倍,路上接到的每个乘客都有他们的故事,也有他们的目的地。比如,有开家长会的家长,有去应酬的小姐,有出去玩的嘻哈小哥(中途还会在迪士尼给人家放下),游戏最开始在上海,随着游戏进度的深入,会渐渐步入很多其他城市,接触更有趣的故事。
同类中,它是最好玩的一款。因为他有游戏的另一个展现方式,那就是游戏中的路人的故事。
有时候,不要觉得自己10秒就能看懂一个游戏好不好玩,很多小游戏,真的是进去玩了才能发现他的另一番天地。
俗话说,外行看热闹 内行看门道。
插播一款游戏,因为我不能把它定义成合成3.0。也不能说它是合成2.0。
我觉得我对它的定义是合成1.0 plus……
这游戏,就是一顿噼里啪啦。初看毫无亮点,可是我觉得很粘人……
关键词:合成1.0
虾吐槽:合成的小人会死,是一种什么体验?这款可能是我本人对它情有独钟吧,过关的模式,然后会掉宝,所有战斗场景都在合成中,合成小人会被怪物揍晕……屎黄色的背景带来的一股浓浓的埃及风格,怪物的种类也颇多。
我把这款当做游戏团队某个策划的恶趣味不为过,能在满是合成3.0的作品里让我记住的1.0合成不算太多,它是一个。
之类的合成作品,都还可以。
但让我印象最深的是这款,他把另外一种玩法直接做在了游戏中。
我也推荐过好几次了,因为他们家是鲜有的懂的素材再利用的团队。
游戏结合了几种热点:丧尸、枪、生存等……
但是今天我们就要来说说这款游戏的缺点。
关键词:合成2.0 plus(恩,没错),生存、丧尸、枪械
虾吐槽:我很喜欢这游戏哦,它太棒了!所以我要喷一喷它,这样没准开发者看到了能做的更棒。游戏有很多优点,但是玩多了,我也发现了它的缺点,首先是丧尸的种类还不够多。BOSS的时候也没有刺激的感觉。
另外,我知道大家对小游戏的定义是轻松上手,超低的难度来俘虏小朋友。但是,这难度也太低了吧,我甚至打赌我不合成,把手机放在那里2小时都不会死掉……能欣赏丧尸游戏的小朋友,或多或少都是小学初中了吧,这个年龄段的小朋友,多少有自己的游戏思维和操作了吧。
我觉得很多开发者都陷入了一个误区,那就是“小游戏一定要越简单越好”,于是,反而让某些特别的游戏变得不那么像一个游戏了。对我来说,这款作品能做的更深度更刺激,更有一些末日来袭时的紧张刺激的感觉。谁说有难度的小游戏就不能是一款好游戏呢?特别是这个难度建立在像这种打丧尸类,只要是目标用户,一进入就很想去长久的玩耍的作品。
当然,在设计上可能不太好设计,毕竟合成的本质是放松,而防守生存的作品需要一些难度来更加成熟和刺激,有点相互矛盾。希望能找到权衡的点,或者再用同批素材再做一款与众不同的作品。
车枪球,车枪球,欧美游戏永恒不变的主题。
枪火,从娃娃抓起……
接着,我们步入我们的七月的合成3.0,
这两款合成,也是近期最大的亮点。
小游戏每一个月,质量都有很大的突破。
恩,特别华丽!
恩,也特别帅气!
比如这款,就很别出心裁,我要是7岁,肯定很喜欢这个游戏!
关键词:合成3.0,儿童向,滑动击杀
虾吐槽:游戏的亮点可不仅是打打杀杀。这是一款看着很儿童向的作品,然他的玩法可是我在小游戏里看到的第一款,滑动击杀与躲避。非常另类,你别说,这款玩起来还挺有爽快感和操作感的。恩,这个玩法是第一次看到,真的很棒。另外,每次击杀BOSS的时候会有狂按屏幕的大杀招,也会让用户感到无比爽快,推荐。
关键词:合成3.0,打气球,3D
虾吐槽:游好多人问我这款游戏了,看来大家都很喜欢这款游戏。我也喜欢,真的,太靓仔了。丫不仅是个合成3.0,还是个3d的。而且手感啥的也做的很棒,如果实在找我找点缺点,那就是这货的气球做的实在不好看,可是,这又有啥呢?!
对,3D小游戏建议进游戏体验,因为截图不得劲。
合成小游戏总是不断不断的刷新他们的玩法、美术、题材、创意来带给玩家更多的乐趣。
连本虾也少有的会把合成小游戏添加到自己的小程序。
恩,美女好啊美女妙。也不知道我的《明星养成记》,什么时候能合到头。
我爱大长腿~
不知不觉要到了说再见的时候。
其实吧,我觉得,还有一款游戏才是我心中的合成创意之最。
大家都是1+1=2,这款合成作品,做成了A+B=C,A+C=D。
(当然了,严格意义上来说它并不是一款传统合成作品。)
它就是:
关键词:另类合成
虾吐槽:没什么好说的,是一个很好的游戏。游戏团队很喜欢《我的世界》,我看出来了。不断的去解锁新的元素合成,总能带来很多新的乐趣。甚至能拿来早教。遗憾的是,这样的游戏无法去做什么分享复活、观看广告什么的。或者是,开发者根本不想去加这些东西,可惜碍于压力,给游戏加了banner广告,而banner广告里推荐的游戏与游戏的画风一点也不搭,这也让本来美美的一款游戏变得不那么好看精致了。
哎,这类有创意的小游戏,真的是有情怀的人才会去做。所以我要给这个游戏打call!
特别鸣谢:
谢谢小游戏圈里的小伙伴的赞助,真的非常感谢。
正因为有你们,我选择成立这个新的「龙虾发现游戏」,我才可以安心创作。
推荐更多好玩的游戏给所有喜欢小游戏的朋友~